Hi!大家好!欢迎来到天界游戏资讯频道之游戏运营那些事!在这里,您可以学习到一些关于【游戏运营】岗位的基础及专业知识,欢迎大家多多指教!一起交流学习吧!
俗话说,术业有专攻!任何一个行业都有属于本行业的专业名词,所以在第一版的内容中,我们先不介绍【游戏运营】的工作内容与技能,先让我们来了解一下关于【游戏运营】岗位的一些日常会用到的专业术语和对应关系。因为笔者目前从事休闲游戏发行的工作,所以先介绍我们日常工作中会用到的一些专业术语,当然文章后半部也会介绍一部分游戏大行业常用的术语,可以配合“食用”哦!
市场侧:
部分换算关系:
- CPM = CTR*CVR*CPI*1000
- PVR = CTR*CVR
- CPI = CPM/IPM
- CPI =(CPM/1000)/(CTR*CVR)
产品侧:
- LT:生命周期
- LTV:生命价值周期
- ROI:投资回报率
- ARPU:人均单日收益
- ARPPU:付费/广告 用户人均单日收益
- DAU:每日活跃人数
- DNU:每日新增人数
- 留存:当天下载人数与后续第N天登陆人数比率
- 留存和:从某日新增第一天到活跃的最后一天中间的留存累加值
部分换算关系:
- ROI = LTV/CPI
- LTV = LT * ARPU
变现侧:
- RV:激励广告
- IN:插屏广告
另外还有Banner广告、开屏广告、原生广告等常见广告类型
- eCPM:千次广告展示收益
游戏大行业其他术语:
- AU:活跃用户
- PU:付费用户
- RU:注册用户
- ACU:平均同时在线用户
- PCU:最高同时在线人数
- PUR:付费渗透率
- PGC:专业生产内容
- UGC:玩家生产内容
- FPS:第一人称射击游戏
- RPG:角色扮演类游戏
- ARPG:动作角色扮演类游戏
- MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏
- ACT:动作游戏
- SLG:策略游戏
- AVG:冒险游戏
- RTS:即时战略游戏
- TBS:回合制策略游戏
- FTG:格斗类游戏
- STG:射击类游戏
- PZL:益智类游戏
- RCG:竞速类游戏
- SPT:体育类游戏
- MOBA:多人在线战术竞技游戏
- GM:游戏管理员
- NPC:非玩家控制角色
- PVE:玩家VS电脑
- PVP:玩家VS玩家
……
以上就是游戏行业常用的一些专业术语,当然笔者个人才疏学浅,有一些没有涉及到或暂时没有想起来的术语就没有列出来了,还请各位读者大大不要介意!当然读者如果有补充的,可以随时在评论区,丰富我们的#术语库,别忘记带话题哦!
好了!本期的《游戏运营那些事》就到这里哦!希望大家收藏、点赞、加关注,三连支持一波,后续会为您带来更加丰富的【游戏运营】专业知识和国内外游戏资讯!谢谢大家的支持,我们下期见!
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