网络游戏运营是做什么的,网络游戏运营是做什么的工作

网络游戏运营是做什么的,网络游戏运营是做什么的工作

Hi!大家好!欢迎来到天界游戏资讯频道之游戏运营那些事!在这里,您可以学习到一些关于【游戏运营】岗位的基础及专业知识,欢迎大家多多指教!一起交流学习吧!


俗话说,术业有专攻!任何一个行业都有属于本行业的专业名词,所以在第一版的内容中,我们先不介绍【游戏运营】的工作内容与技能,先让我们来了解一下关于【游戏运营】岗位的一些日常会用到的专业术语和对应关系。因为笔者目前从事休闲游戏发行的工作,所以先介绍我们日常工作中会用到的一些专业术语,当然文章后半部也会介绍一部分游戏大行业常用的术语,可以配合“食用”哦!

市场侧

  • CPI:每安装成本
  • CPM:千次广告展示费用
  • CTR: 广告素材展示点击率
  • CVR:安装转化率
  • CPC:每点击成本
  • IPM:千次展示安装量
  • PVR:点击广告并下载游戏的视频转化率

部分换算关系:

  • CPM = CTR*CVR*CPI*1000
  • PVR = CTR*CVR
  • CPI = CPM/IPM
  • CPI =(CPM/1000)/(CTR*CVR)

产品侧

  • LT:生命周期
  • LTV:生命价值周期
  • ROI:投资回报率
  • ARPU:人均单日收益
  • ARPPU:付费/广告 用户人均单日收益
  • DAU:每日活跃人数
  • DNU:每日新增人数
  • 留存:当天下载人数与后续第N天登陆人数比率
  • 留存和:从某日新增第一天到活跃的最后一天中间的留存累加值

部分换算关系:

  • ROI = LTV/CPI
  • LTV = LT * ARPU

变现侧

  • RV:激励广告
  • IN:插屏广告

另外还有Banner广告、开屏广告、原生广告等常见广告类型

  • eCPM:千次广告展示收益

游戏大行业其他术语:

  • AU:活跃用户
  • PU:付费用户
  • RU:注册用户
  • ACU:平均同时在线用户
  • PCU:最高同时在线人数
  • PUR:付费渗透率
  • PGC:专业生产内容
  • UGC:玩家生产内容
  • FPS:第一人称射击游戏
  • RPG:角色扮演类游戏
  • ARPG:动作角色扮演类游戏
  • MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏
  • ACT:动作游戏
  • SLG:策略游戏
  • AVG:冒险游戏
  • RTS:即时战略游戏
  • TBS:回合制策略游戏
  • FTG:格斗类游戏
  • STG:射击类游戏
  • PZL:益智类游戏
  • RCG:竞速类游戏
  • SPT:体育类游戏
  • MOBA:多人在线战术竞技游戏
  • GM:游戏管理员
  • NPC:非玩家控制角色
  • PVE:玩家VS电脑
  • PVP:玩家VS玩家

……

以上就是游戏行业常用的一些专业术语,当然笔者个人才疏学浅,有一些没有涉及到或暂时没有想起来的术语就没有列出来了,还请各位读者大大不要介意!当然读者如果有补充的,可以随时在评论区,丰富我们的#术语库,别忘记带话题哦!

好了!本期的《游戏运营那些事》就到这里哦!希望大家收藏、点赞、加关注,三连支持一波,后续会为您带来更加丰富的【游戏运营】专业知识和国内外游戏资讯!谢谢大家的支持,我们下期见!

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